Temat moralności rzeczywiście lepiej omijać ale artykuł nt. mechanik nierozerwalnie związanych z grami wojennymi uważam że mógłby być ciekawy. Tym bardziej że obecnie powstaje wiele różnych hybryd euro-wojennych.RAJ pisze:Dobra, temat moralności zostawię w spokoju,
Znaleziono 16 wyników
- poniedziałek, 24 sierpnia 2015, 15:28
- Forum: Ogólnie o grach planszowych
- Temat: Felietony o grach wojennych
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 16570
Re: Felietony o grach wojennych
- poniedziałek, 24 sierpnia 2015, 00:06
- Forum: Ogólnie o grach planszowych
- Temat: Felietony o grach wojennych
- Odpowiedzi: 24
- Odsłony: 16570
Re: Felietony o grach wojennych
czym zdaniem (euro)graczy charakteryzuje się gra wojenna. Otóż jest to gra, w której ważnym elementem jest zabijanie (tym się odróżnia od innych gier) i dlatego jest zła :). Hej, to był mój wniosek po przeczytaniu jednego z postów Zouave, który nie znał mechanik nierozerwalnie związanych z grami wo...
- piątek, 10 lipca 2015, 09:58
- Forum: Po II wojnie światowej
- Temat: Next War: Korea i Next War: Taiwan (GMT)
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 27496
Re: Next War: Korea i Next War: Taiwan (GMT)
Jest kilka scenariuszy w internecie, ktore podają zasady wprowadzenia Rosjan, a jak jeszcze dojdzie Next War: Poland/Ukraine/whatever, to będzie moźna zrobić mega wielką grę z trzech plansz i przegrać życie, hehe :D No jakby stworzyć jeszcze do tego taką globalną mapę w stylu naval displaya do NW:T...
- poniedziałek, 29 czerwca 2015, 14:47
- Forum: Po II wojnie światowej
- Temat: Next War: Korea i Next War: Taiwan (GMT)
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 27496
Re: Next War: Korea i Next War: Taiwan (GMT)
Właśnie zauważyłem na CSW, że autor czyli Mitchell Land ma w planach stworzenie Next War: "Eastern Europe", której tytuł będzie zapewne brzmiał Next War: Poland. To tak przy okazji wstrzymania się z zakupem przy kolejnych wydaniach konfliktów...
- wtorek, 23 czerwca 2015, 14:32
- Forum: Po II wojnie światowej
- Temat: Cuba Libre (GMT)
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 35976
Re: Cuba Libre (GMT)
W tym wypadku chyba najlepiej pasuje "ochrona".leliwa pisze:Rozwiązanie siłowe. Albo Akcja "Napinka"MiG pisze:Jakie byłoby najbardziej pasujące polskie określenie na akcję "Muscle"?
- czwartek, 31 lipca 2014, 10:19
- Forum: II wojna światowa
- Temat: Standard Combat Series (MMP)
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 19912
Re: Standard Combat Series (MMP)
Na stronie 4 w przykładzie walki cześć druga są jednostki 3 i 6, w poprzednim obrazku jednostki 3,6, 8 i 4 atakowały jednostki 7 i 14, a włśnie w drugim w pościg ruszyły jednostki 3 i 6, przy czym 3 tylko o jedno pole i nie wiem właśnie dlaczego. Koszt ruchu na to pole to tylko 1 punkt. Jednostka 3...
- wtorek, 1 kwietnia 2014, 12:18
- Forum: Po II wojnie światowej
- Temat: Ukrainian Crisis 2014 - gra PnP
- Odpowiedzi: 1
- Odsłony: 2967
Re: Ukrainian Crisis 2014 - gra PnP
Brian Train pochwalił się że stworzył tą grę w 48 godzin, kilka poprawek wprowadził w ciągu kilku kolejnych dni, więc ciekawe jest obserwowanie jak powstaje gra na gorąco... Ja jeszcze trafiłem na Paxsim na Crisis in Crimea , wygląda to na trochę nietypowe podejście do tematu. I jeszcze tak przy oka...
- wtorek, 18 marca 2014, 07:31
- Forum: Ogólnie o grach planszowych
- Temat: Gry o zamieszkach?
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 4105
Re: Gry o zamieszkach?
A tu ostatnia, stworzona (jak sam autor pisze) w 48 godzin gra PnP o najnowszych wydarzeniach ukraińskich: UKRAINIAN CRISIS. Autor Brian Train.
- poniedziałek, 17 marca 2014, 09:23
- Forum: Ogólnie o grach planszowych
- Temat: Gry o zamieszkach?
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 4105
Re: Gry o zamieszkach?
Ja kiedyś tam znalazłem Battle of Seattle. Autorem jest Brian Train współpracujący przy A Distant Plain. W podobnym temacie jest też N30: We Are Winning!. Obydwie darmowe PnP. Warto poczytać geeklisty pod tymi grami na BGG.
- środa, 5 marca 2014, 11:45
- Forum: Geopolityka i współczesne konflikty zbrojne
- Temat: Czy Rosja zajmie wschodnią Ukrainę?
- Odpowiedzi: 1037
- Odsłony: 254301
Re: Czy Rosja zajmie wschodnią Ukrainę?
To akurat proste: Rosja. Putin nie chciał już Janukowycza a potrzebował Krymu. Załatwione.Berlinek pisze:Trudno mi natomiast uwierzyć, że Majdanu nikt finansował. Rozważam różne hipotetyczne możliwości, kto mógłby to być.
- środa, 5 marca 2014, 11:05
- Forum: Po II wojnie światowej
- Temat: Days of Battle: Golan Heights (VPG)
- Odpowiedzi: 4
- Odsłony: 4758
Re: Days of Battle: Golan Heights (VPG)
inne godne polecenia tytuły dotyczące konfliktu izraelsko-arabskiego z 1973 r.. Są jeszcze dwie gry Standard Combat Series: Yom Kippur i Heights of Courage . W tej ostatniej artyleria i lotnictwo też jest stosunkowo abstrakcyjnie przedstawione (a raczej bardziej standardowo). Ciekawą rzeczą jest mo...
- wtorek, 4 marca 2014, 21:08
- Forum: II wojna światowa
- Temat: Standard Combat Series (MMP)
- Odpowiedzi: 33
- Odsłony: 19912
Standard Combat Series (MMP)
Tłumaczenie zasad serii do ściągnięcia na Portalu Strategie: http://portal.strategie.net.pl/index.php?option=com_content&view=article&id=1915:standard-combat-series-zasady-pl&catid=67:gry-planszowe&Itemid=217 Są u nas dostępne gry z tej serii: Bastogne: Screaming Eagles under Siege ...
- piątek, 6 grudnia 2013, 17:49
- Forum: Po II wojnie światowej
- Temat: Andean Abyss (GMT)
- Odpowiedzi: 42
- Odsłony: 28541
Re: Andean Abyss (GMT)
Tłumaczenie zasad gry do ściągnięcia na Portalu Strategie:
http://portal.strategie.net.pl/index.ph ... Itemid=217
http://portal.strategie.net.pl/index.ph ... Itemid=217
- poniedziałek, 7 października 2013, 22:57
- Forum: XVI-XVIII wiek
- Temat: [GBAR] Monmouth (GMT)
- Odpowiedzi: 59
- Odsłony: 32645
Re: [GBAR] Monmouth (GMT)
Tłumaczenie zasad systemu do ściągnięcia na Portalu Strategie:
http://portal.strategie.net.pl/index.ph ... Itemid=217
http://portal.strategie.net.pl/index.ph ... Itemid=217
- poniedziałek, 12 sierpnia 2013, 15:03
- Forum: Ogólnie o grach planszowych
- Temat: Gry "bloczkowe" (Columbia Games)
- Odpowiedzi: 11
- Odsłony: 8368
Re: Gry "bloczkowe" (Columbia Games)
Dzięki. W pkt. 2 chodziło mi o odsłanianie bloczków, a nie o zwiększanie i zmniejszanie siły. Pomyślałem, że logicznie było by obracać je o 90 stopni, tak jakby to były drzwi. Rozumiem, że gracze siedzą naprzeciwko siebie, wtedy odsłonięte bloczki stałyby bokiem do nich. Do wielu gier Columbii stwo...