Znaleziono 134 wyniki
- wtorek, 16 grudnia 2008, 23:29
- Forum: XIX wiek
- Temat: The Napoleonic Wars (GMT)
- Odpowiedzi: 491
- Odsłony: 221375
owszem, przetrwałem... bo Francuz utworzył front od Berlina do Adriatyku, a ja prowadziłem obronę manewrową... inna sprawa, że koalicja się starała i znalazła zajęcie dla marszałków francuskich w wielu innych miejscach. Trochę mnie zadziwili ci Turcy w Berlinie... ale to chyba lepiej niż Prusacy w S...
- piątek, 29 lutego 2008, 19:34
- Forum: Starożytność i średniowiecze
- Temat: Commands and Colors: Ancients (GMT)
- Odpowiedzi: 213
- Odsłony: 113838
Kolejne dwie części gry (Barbarzyńscy i wojny domowe) - i wreszcie gruba plansza! Co do grania w osiem osób na dwóch planszach, mam jak zwykle wątpliwości, czy na raz zbierze się tylu chętnych. Scenariusze różniste, zdumiała mnie nieco liczba bitew z niewolnikami... Na razie sześć razy zagrałem Clus...
- poniedziałek, 15 października 2007, 11:42
- Forum: XIX wiek
- Temat: The Napoleonic Wars (GMT)
- Odpowiedzi: 491
- Odsłony: 221375
Miałem okazję do dalszej eksploracji gry we trzech. Pierwsza rozgrywka rozpoczęła się burzliwą dyplomacją oraz wojną duńsko – szwedzką i skończyła nagle po pierwszym etapie wygraną Anglii. Po prostu wylosowano kartę wyczerpania Europy, a na koniec etapu wypadło „6” na kostce pokojowej. I tyle. Angli...
- środa, 10 października 2007, 15:17
- Forum: Starożytność i średniowiecze
- Temat: Pax Romana (GMT)
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 73983
Rzeczywiście, mój błąd. Chyba jednak instrukcja jest kiepsko napisana. Jeśli można, ponownie na chwilę włączę się do dysputy, którą sam wywołałem... Otóż (11.12) Stopping. A Fleet must Stop when: - the player wishes to do so for any other reason. Rzut na kontynuację uprawnia, a nie zobowiązuje do d...
- środa, 10 października 2007, 09:42
- Forum: Starożytność i średniowiecze
- Temat: Pax Romana (GMT)
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 73983
Wedle życzenia przedstawiam fragment zasad, który tyle mi w mózgu namieszał: W living rules, z 5 June 2006, 11.21., trzecia kropka: A Fleet may Finish on a standard NTP (but see 11.15), but not on a Deep Sea NTP. If it stops in a Deep Sea NTP and fails its Continuity roll, it is eliminated. Wspomnia...
- wtorek, 9 października 2007, 20:21
- Forum: Starożytność i średniowiecze
- Temat: Pax Romana (GMT)
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 73983
JB, owszem, czasem stawiam przed sobą absurdalne, akademickie problemy, z których z rzadka wynika coś, co można wykorzystać. W zasadach napisali, że flota może stanąć na NTP, tylko tonie, gdy nie wróci do portu przed końcem etapu. Wystarczy rzucić kotwicę i nie aktywować ponownie. Lepiej stracić jed...
- wtorek, 9 października 2007, 09:24
- Forum: Starożytność i średniowiecze
- Temat: Pax Romana (GMT)
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 73983
WP napisał, że nie miał wojen sukcesorów... a ile etapów trwała gra? Skoro za każdy wynik, który nie daje wojny domowej, dodaje się 1 do kostki, to ta wojna w którymś etapie musi wybuchnąć, choćby z powodu wielkiej kumulacji... a co do obejścia, to choćby taki pomysł na szukanie dziury w całym: jako...
- poniedziałek, 8 października 2007, 14:20
- Forum: Starożytność i średniowiecze
- Temat: Pax Romana (GMT)
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 73983
- poniedziałek, 8 października 2007, 13:44
- Forum: Starożytność i średniowiecze
- Temat: Pax Romana (GMT)
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 73983
Ale właśnie atak na samego wodza nie powoduje żadnych strat w armii. A jak odróżnić, czy dany oddział maszerujący wódz ma zabrać czy zaatakować? Czyli obejście jest - na wszelki wypadek obu zostawić bez armii i nie w miastach. Nawet jak jeden zbierze, to i tak nie będzie miał czego atakować. A armia...
- poniedziałek, 8 października 2007, 10:01
- Forum: XIX wiek
- Temat: The Napoleonic Wars (GMT)
- Odpowiedzi: 491
- Odsłony: 221375
- poniedziałek, 8 października 2007, 09:58
- Forum: Starożytność i średniowiecze
- Temat: Pax Romana (GMT)
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 73983
W ostatnią sobotę miałem okazję i przyjemność uczestniczyć w rozgrywce na czterech. Cóż, biorąc pod uwagę kontrowersje co do zasad oraz dysputy polityczne i na tematy ogólne, w ciągu prawie siedmiu godzin gry zrobiliśmy trzy etapy. Według autora powinniśmy zrobić siedem etapów (1 na godzinę), ale we...
- czwartek, 4 października 2007, 09:36
- Forum: Starożytność i średniowiecze
- Temat: Pax Romana (GMT)
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 73983
- czwartek, 4 października 2007, 09:31
- Forum: XIX wiek
- Temat: The Napoleonic Wars (GMT)
- Odpowiedzi: 491
- Odsłony: 221375
Pewnie, że jest. Właśnie tylko Francja ma specjalną kartę - może wysłać dwie eskadry gdzieś w świat, a jeśli Anglia nie wyśle za nimi równej liczby eskadr, traci od czasu do czasu trochę kart. Proste, skuteczne i bolesne dla Anglii. Francuzi musza się po prostu przedrzeć na szerokie wody, potem juz ...
- środa, 3 października 2007, 14:52
- Forum: XIX wiek
- Temat: The Napoleonic Wars (GMT)
- Odpowiedzi: 491
- Odsłony: 221375
sie robi... najpierw trzeba przeciwnika znaleźć na danym akwenie, potem on może unikać walki - i tak to się toczy do chwili, gdy zabraknie punktów aktywacji na manewry' albo jeden znajdzie, a drugi nie ucieknie (bo nie chce, albo źle rzucił). Potem obie strony rzucają po jednej kostce za wartość boj...
- środa, 3 października 2007, 10:50
- Forum: Starożytność i średniowiecze
- Temat: Pax Romana (GMT)
- Odpowiedzi: 129
- Odsłony: 73983
Potwierdzam, ja też sobie lubię pogadać nad planszą. A Szanowny Autor Gry napisał coś przeciwnego, o ile się nie mylę - że właśnie ze względu na czas i odległości w grze o świecie starożytnym, dyplomacja powinna być ograniczona do symulacji żmudnej wędrówki poselstw - czyli tylko po zagraniu karty w...