Nie wiem, czy jest to właściwy temat, ale do ścisłej historii starożytnej nie pasuje w stu procentach, więc... najwyżej przeniesiemy.
Naukowcy z Uniwersytetu Stanford pracują nad Orbis - modelem geoprzestrzennych sieci połączeń w świecie rzymskiego antyku. Prace trwają, ale można testować za pośrednictwem Internetu. Na co nam to pozwala? Obliczanie długości podróży z punktu A (np. Rzym) do punktu B (np. Syrakuzy). Program podaje nawet koszt w denarach, wskazuje opcję najtańszą, najszybszą. Uzwględniono połączenia rzeczne, prędkość marszu wojskowego etc.
Być może bardziej się to przyda ambitnym ludziom od RPG, ale stratedzy i historycy również będą mogli skorzystać.
Adres projektu
http://orbis.stanford.edu/