Rzuty w grach
- Pejotl
- Major en second
- Posty: 1131
- Rejestracja: czwartek, 24 lipca 2008, 22:26
- Lokalizacja: Warszawa
- Has thanked: 7 times
- Been thanked: 9 times
A jednak prosty rzut 1 k6 jest dla gracza najbardziej intuicyjny niż wymyślanie coraz to innych kostek Osobiście przy większych kościach czuję się zagubiony - problem ten pogłębiają tabele wyników, autor gry mając "większą" (w sensie wielości różnych wyników) kostkę czuje się zobowiązany do zamieszczenia większego wachlarza wyników, co z kolei powoduje że walki stają się coraz mniej przewidywalne (tak z dziurawej pamięci piszę, więc proszę mnie nie przepytywać z nazw gier).
Człowiek potyka się o kretowiska, nie o góry.