![Obrazek](https://i.imgur.com/aIOjtss.jpg)
![Obrazek](https://i.imgur.com/WD59lvV.jpg)
![Obrazek](https://i.imgur.com/FlLH76j.jpg)
![Obrazek](https://i.imgur.com/0ThIyWD.jpg)
Zdjęcia bardzo na szybko komórką pod lampką, ale nie mam teraz czasu na namioty.
Spróbowałeś dodać dodatkowe podziały (Subdivision) w jakimś progamie do grafiki 3d? Zwiększy to wprawdzie wagę pliku, ale można go potem - w razie potrzeby - odchudzić.Jest sposób szybki, żeby na przykład wygładzić mu krzywiznę wieży - dodając tych wielokątów więcej?
Trudne pytanie, ponieważ jest tego całkiem sporo. Dominują, z tego co zauważyłem, modele do gier fantasy i sf, ale jest coraz więcej historycznych, choć to nadal niewielki ułamek.No i sprawa ostatnia, poleciacie jakies fajne pliki stl? Za jakość jestem w stanie zapłacić oczywiście, a interesuje mnie wszysko.
Jak robię w blenderze subdivision to program dodaje tylko wielokątów, ale sam kształt wieży jest wciąż kanciasty.Onufry pisze: ↑niedziela, 17 lipca 2022, 11:49Spróbowałeś dodać dodatkowe podziały (Subdivision) w jakimś progamie do grafiki 3d? Zwiększy to wprawdzie wagę pliku, ale można go potem - w razie potrzeby - odchudzić.Jest sposób szybki, żeby na przykład wygładzić mu krzywiznę wieży - dodając tych wielokątów więcej?
Ja głównie wyszukuję darmowe modele na Thingiverse i Cults 3d - czasem trzeba się przekopać nieco przez sporo plików (w tym niefigurkowe), ale można znaleźć trochę perełek. Żebym tylko jeszcze miał u kogo drukować…No i sprawa ostatnia, poleciacie jakies fajne pliki stl? Za jakość jestem w stanie zapłacić oczywiście, a interesuje mnie wszysko.